Captain Kombucha vstúpila na trh s jasnou vizuálnou identitou — živé farby, silná typografia, nápoj plný energie. Keď sme dostali zadanie navrhnúť 3D model propagačného stánku, vedeli sme, že nestačí len zobraziť konštrukciu. Stánok musí komunikovať celý charakter značky — na prvý pohľad, aj bez jediného slova.
Celý stánok vznikal od nuly — modelovanie, textúrovanie, animácia. Pracovali sme z brandingových podkladov a referenčných materiálov Captain Kombucha. Každý prvok — farebné plochy, displej, regál na fľaše, logo — bol navrhnutý ako funkčný celok, nie len dekoratívna scéna. Výsledok slúžil ako vizuálny podklad pre tím, ktorý stánok následne fyzicky postavil.
Modelovanie a textúrovanie
Textúrovanie bolo kľúčovým krokom — materiály museli zodpovedať reálnym povrchom: matný plast, lesklé plochy, potlač loga, farebné panely. Každý detail, ktorý sa mal objaviť na fyzickom stánku, musel byť čitateľný aj v 3D prostredí. Presnosť nie je v tomto type projektu estetickým rozhodnutím — je to nevyhnutnosť.
Animácia stánku nebola len prezentácia — bola to komunikácia. Kamera obchádzala stánok, odhaľovala jeho rozmery, proporcie a produktové plochy v kontexte. Pre klienta to bol nástroj na schvaľovanie dizajnu ešte pred tým, než sa objavila prvá skrutka fyzickej konštrukcie.






3D návrh propagačného stánku skracuje cestu od nápadu k realizácii. Klient vidí výsledok ešte pred produkciou — môže schváliť rozmery, navrhnúť zmeny a overiť čitateľnosť grafík. Alternatíva — pracné fyzické prototypy — je pomalšia, drahšia a menej presvedčivá. 3D vizualizácia hovorí jasnejšie.
Propagačný stánok Captain Kombucha je dnes reálnym priestorom v reálnom prostredí. Začínal ako 3D model na obrazovke — presne modelovaný, natextúrovaný a animovaný. Tak, ako by malo začínať väčšina dobre premyslených komerčných priestorov: najprv digitálne, potom fyzicky.
Direction/CGI/Animation/Color grade
mOdify





